Brasil Extreme Forever RPG

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    |Manual| HITMANS OwNa

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    kratos9187


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    Data de inscrição : 23/02/2012

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    Mensagem  kratos9187 Qui Fev 23, 2012 4:57 pm

    Manual Dos Hitmans
    |Manual| HITMANS OwNa 20110511_hitman5

    • O que é ser um Hitman?

    Assassinos são pessoas que gostam de sangue, mais que sangue, também gostam de dinheiro. São pessoas que saibam cumprir seu contrato sem deixar que “sentimentos” entrem em jogo.
    Um Hitman sabe lidar quando seus amigos forem embora por causa de sua profissão. Ser assassino é mais do que matar e receber por isso, é algo que não da para escrever, apenas juntando-se a nossa organização você vai descobrir, LEMBRANDO QUE APENAS 1 MATARÁ (O que pegou o contrato).

    |Manual| HITMANS OwNa Requisitosz
    [B]¤ Ser RPG
    ¤ Ter Nível 7+
    ¤ Hard x1(Bug Eagle, Noção de Lag)
    ¤ Ativo(Loga todos os dias)
    ¤ Ter TS³ + Mic(Opcional)
    ¤ Ter DECORADO o manual


    |Manual| HITMANS OwNa Regrasgeraisd
    1. Cometer DB/DM = Rebaixamento.
    2. Matar outro assassino intencionalmente = Rebaixamento.
    3. Briga entre Assassinos = Rebaixamento.
    4. Desrespeito com qualquer um = Rebaixamento.
    5. Ser Ant-RPG = Expulsão.
    6. Brigar por um contrato = Rebaixamento.
    7. Pegando contratos sem autorização (Lider/Sub-lider) = Rebaixamento.
    8. Pegar Helicóptero sem autorização (Lider/Sub-lider) = Rebaixamento.
    9. Pegar Carros Fora do cargo sem autorização = Rebaixamento.
    10. Pegar o veículo de um membro da agência sem permissão = Rebaixamento.
    11. Sempre Respeitar a fila dos contratos.
    12. Sempre que invadirem a hq mate-o.
    13. Sempre que pegar um contrato, tire SS, é sua única defesa, caso seja denunciado por DM.
    14. Hitman não deve matar sem contrato, a menos que seja em legítima defesa.
    15. Hitman pode invadir QUALQUER lugar para cumprir um contrato.
    16. Hitman pode batalhar com 3 Cops ou +, desde que seja por contrato.[Não pode fugir de 3 Cops ou + a pé.(Anti-rpg).
    17. Se um hitman batalhar com varios Cops e matar o contrato, ele DEVE se entregar caso ainda restem 3 Cops ou mais.
    18. Com o disfarce CORRESPONDENTE, o hitman pode cumprir contratos Nos interiores das DPs, HQs.
    19. Hitman não pode pedir para matar [Óbvio], nem divulgar nomes de contratantes, nem in-game nem out-game.

    • Hitman NÃO pode matar:

    ¤Quem está preso.
    ¤Quem está sendo atendido por ADM.
    ¤ADM em modo trabalho.



    Pacotes/Pedidos de Armas :

    ¤ Pedido (1) Cargo 1 : Colete[100], Knife, Eagle, MP5, Shotgun.
    ___
    ¤ Pedido (2) Cargo 2: Colete[100], Knife, Eagle, M4, MP5, Shotgun.
    ____
    ¤ Pedido (3) Cargo 2: Colete[100], Knife, Eagle, AK47, MP5, Shotgun.
    ____
    • Pedido (4) Cargo 3: Colete[100], Knife, Eagle, M4, MP5, Shotgun , Sniper.
    ____
    • Pedido (5) Cargo 3: Colete[100], Knife, Eagle, AK47, MP5, Shotgun , Sniper.
    ____
    • Pedido (6) Cargo 4: Colete[100], Knife, Eagle, M4, MP5, Shotgun , Sniper.
    ____
    • Pedido (7) Cargo 4: Colete[100], Faca ,Eagle , AK47, MP5 , Escopeta , Sniper.



    Veículos da Organização.

    NRG500 -- Todos os Cargos
    MITSHUBISHI -- Todos os Cargos
    HELI -- Somente Lider/Sub Lider


    |Manual| HITMANS OwNa Comandosu

    Comando Principal: /laptop [Conecta o assassino a agência, quando digitar
    este comando aparecerá uma lista de comandos segundários.

    Comandos que aparecem depois do /laptop

    “Contratos” -> Para ver os contratos disponíveis.

    “DarCont” -> Para atribuir os contratos e pega-lo (Usado Apenas com permissão de Cargo Superior).

    “Pedido” - > Serve para ver os pacotes e também pegar o kit.

    “Membros” -> Para ver os assassinos que estão online (com seus respectivos cargos).

    “Sair” -> Para sair do /laptop.

    ¤/gaChat da org
    ¤ /anhitmans Pra anunciar Algum Assunto que seja referente aos Hitmans. (Cargo 4+)
    ¤ /ehit : Para ir no elevador Hitmans (Onde fica o Hellicoptero)
    ¤ /phit para abrir o portão da HQ (Quando você estiver de pé),Para abrir o portão da Hq com o carro só dar uma Buzinada. (H)
    ¤/infoorg - Ver os membros de sua org

    Dicas Importantes para um Hitman :

    ¤ Não seja apressado, antes de efetuar um contrato verifique sempre a
    gasolina e munição e Também ao seu redor (não fique boiano).

    ¤ Mantenha-se longe do campo de visão do contrato caso não tenha sniper é claro.

    ¤ Observe antes de matar, um ataque sutil é mais eficiente. (Sempre que possível use
    faca e Sniper)

    ¤ Nunca deixe um veiculo com menos de 50% de gasolina Re-Abasteça

    ¤ Sempre que ver um Veiculo dos Hitmans destrua-o (Caso o contrae Demissão/Rebaixamento).

    ¤ O cargo mais alto online é o responsável por distribuir igualmente os
    contratos e liderar (Caso o contrae Avso/rebaixamento)

    ¤ Respeitar sempre as regras do Server e tbm Lider e Sub-lider da sua Org.

    ¤ Cumprir Sempre seu contrato seja ele quem for.

    ¤ Nunca pegue Helicóptero, Sultan , Cheetah , sem a autorização do lider ou sub-lider ou você Será punido.

    ¤ Não chegue ao alvo com armas na mão ou ele poderá desconfiar de
    alguma coisa; seja sempre calmo ao alvo (NÃO SEJA PRECIPITADO).

    ¤ Nunca brigue por um contrato! (Aviso/Demissão).

    • Tente saber algo sobre seu contrato, como profissão(O auxilio de um detetive tem sempre utilidade).

    ¤ Um assassino é sempre discreto; variar de carro ou suas cores podem
    ajudar.

    ¤ JAMAIS falar quem botou contrato em Auguem... Os Hitmans agem com total
    anonimato! Aquele que divulgar informações confidenciais da agência será punido.

    ¤ Se seu contrato estiver no ESC, chame um admin por /relatório para kika-lo.

    ¤ Ser detetive nível Auto ajuda muito.

    ¤ Se seu contrato está de carro, tente furar os pneus, perseguir um
    contrato pode demorar muito, e ele com os pneus furados não irá muito
    longe. ( os de trás são os melhores para furar Razz )

    ¤ Se seu contrato está de hydra, helicóptero ou tanque, exploda-o, você cumpre o contrato do mesmo jeito, só não vá atirar de dentro do carro/moto.

    ¤ Se for viajar, seu PC queimar ou qualquer coisa que pode impedir você
    de entrar acontecer, avise para um líder, e tire SS dele confirmando
    que está ciente, pois você pode ser demitido por ausência.

    ¤ Tire ss do seu RG todo dia, é uma prevenção contra um
    possível reset e também é prova que você não é ausente, quanto mais
    ss's melhor.

    ¤ Não tem nenhum hitman cargo 3+ online e você está sem contrato? Fale com um adm máster,explique e peça pra ele te por cargo 3, vai ser temporário se Abusar Demissão.

    ¤ Pessoal, pra não brigar por carros e etc, vá até a alugadora de carros, aluga teu veiculo e não corra o risco de ser rebaixado .

    Condulta RPG
    Todo mundo sabe que um hitman tambem é gente, ele não fica toda hora assaltando, brigando e etc, ele tambem tem sua vida, um ótimo exemplo de como isso se

    encaixa no SaMp é: Dár uma volta por ai com a galera, beber em báres, jogar dádos, apostas, corridas, festas e muitas outras coisas que você faria na vida real, como civil,

    ou não...
    NUNCA faça uma história ou agir como se foçe rival de uma org sem nem mesmo ter feito RP com o mesmo. Exemplos: Aaah, o cara usa Azul e eu uso Vermelho, vamo
    mata ele!
    Roleplays de gangs aliadas/neutras existem e são muito divertidos e diversificado, como apostas entre as facçoes, brigas para ver quem é o cara e outras coisas.
    Como um hitman tem muitas coisas para fazer ao invés de só matar, matar.
    Você pode jogar dados, basket, dár um rolé de bike com os amigos, passear pelo bairro e ficar fumando um de bobeira por ai. Sempre pense trêz vezes antes de fazer

    algo. Exemplo: Oque isso irá mudar na diplomacia geral, Oque vou ganhar com isso(As vezes não prescisa) e Oquê pensarão sobre isso. Eu reflito nessas trêz coisas

    antes de tomar decições importantes....


    Senha: Hitman 07

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      Data/hora atual: Qui maio 02, 2024 3:16 pm